Rejoignez notre quipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu indite ! Nous sommes la recherche dun(e) Lead artiste environnement passionn(e) pour apporter ses comptences notre projet de jeu vido PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mlange les mcaniques ActionRPG / Survie avec les lments uniques des jeux de simulation de vie afin de redfinir le genre et de capter limagination des joueurs du monde entier.
Description du poste
- Collaborer avec dautres chefs directeurs et producteurs pour planifier et remplir les objectifs stratgiques de lquipe artistique 3D charge des environnements.
- Fournir dexcellentes interprtations des designs denvironnements et dobjets en suivant la vision globale du jeu et en mettant laccent sur la stylisation.
- Collaborer avec dautres disciplines comme la conception de niveaux lclairage les effets visuels et les arts techniques pour crer diffrents biomes cycles jour/nuit et conditions mtorologiques.
- Crer des assets denvironnements autonomes et modulaires dont lchelle et la complexit varient.
- Produire et diriger le dveloppement dassets de jeu en 3D de haute qualit en utilisant une varit de techniques y compris des flux de travail de high poly low poly la modlisation hardsurface et la sculpture organique.
- Vrifier la qualit des objets du jeu et apporter les amliorations ncessaires pour rpondre aux contraintes techniques aux objectifs de performance et la direction artistique.
- Diriger les efforts visant rsoudre les problmes visuels dans les environnements qui surviennent au cours de la production.
- Diriger une quipe dartistes 3D environnements et tre un motivateur actif dans les discussions les critiques et les bilans de lquipe afin de garantir que les assets soient achevs dans les dlais impartis dans le respect des exigences de style et des normes de qualit souhaites.
- Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation crative et technique des conseils et des retours.
- Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin dassurer la cohrence au sein de lquipe artistique 3D en charge des environnements.
- Mettre en oeuvre des flux de travail dassets modulaires pour garantir la rutilisation et lefficacit de la conception de niveaux.
- Tenir jour une bibliothque de ressources organise et veiller ce que les conventions de dnomination et les structures de fichiers soient respectes par toute lquipe.
- Suivre la production des assets laide dun logiciel de gestion des tches (comme Jira et Asana) et sassurer que les dlais sont respects.
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! Were on the lookout for a passionate Lead environment artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of ActionRPG / Survival with unique elements of lifesimulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Role Description
- Collaborate with other Leads Directors and Producers to plan and accomplish the strategic goals of the 3D Environment Art team.
- Deliver excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.
- Collaborate with other disciplines such as Level Design Lighting VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes night/day cycles and weather conditions.
- Create standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.
- Produce and lead the development of highquality 3D game assets utilizing a variety of techniques including hightolow poly workflows hard surface modeling and organic sculpting.
- Verify the quality of objects in the game and make improvements where necessary to fit technical constraints performance targets and artistic direction.
- Lead the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.
- Lead a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions critiques and reviews to ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards.
- Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training guidance and feedback.
- Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.
- Implement modular asset workflows to ensure reusability and efficiency in level design.
- Maintain an organized asset library and ensure proper naming conventions and file structures are followed by the whole team.
- Track asset production through task management software (like Jira and Asana) and ensure deadlines are met.
Qualifications :
Qualifications et comptences requises
- Portfolio de haute qualit dillustrations denvironnements en 3D pertinentes pour le jeu de prfrence avec un accent sur la stylisation
- Capacit interprter et suivre des concepts et des documents de rfrence pour crer des environnements et des dcors en 3D soigns dtaills et prcis
- Excellente comprhension des mcaniques de jeu lies aux 3C aux objets et aux environnements
- Comprhension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
- Exprience en intgration dassets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal (une exprience avec Unity est un atout souhaitable)
- Excellente connaissance des programmes de modlisation standard tels que 3ds Max Maya Blender ZBrush et des outils de cration de textures/matriaux tels que Photoshop et Substance 3D
- Exprience avec Houdini
- Comprhension des principes et des meilleures pratiques en matire dclairage en temps rel (y compris le posttraitement et ltalonnage)
- Souci du dtail pour la qualit esthtique et technique
- Solide comprhension des formes et de la composition
- Oeil attentif aux paysages aux paysages urbains lurbanisme et la gographie
- Excellentes comptences en communication et capacit se coordonner efficacement avec tous les services dune quipe de dveloppement de jeux
- Excellentes comptences en matire de rsolution de problmes et de prise de dcision avec un accent sur latteinte des rsultats et la conduite de projets
- Capacit faire preuve dingniosit et trouver des solutions cratives
- Capacit dlguer ou effectuer les tches soimme en utilisant ses connaissances en matire de production
- Solides comptences en organisation supervision et encadrement
- Gestion efficace du temps et capacit respecter les dlais
- Investissement envers le projet et dsir de trouver la meilleure faon possible dinspirer les autres
- Connaissance des dernires tendances et vision claire de la manire dont elles sappliquent nos projets actuels et futurs
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Required Qualifications and Skills
- Highquality portfolio of gamedevrelevant 3D Environment Art preferably with an emphasis on stylization
- Able to interpret and follow concepts and reference material to create clean detailed and accurate 3D environments and sets
- An excellent understanding of game mechanics related to 3Cs objects and environments
- Understanding of technical constraints for crossplatform production
- Experience integrating 3D assets into industryleading game engines such as Unity or Unreal (Unity experience is a desired plus)
- Excellent knowledge of modeling programs such as 3ds Max Maya Blender ZBrush and texture/material authoring tools such as Photoshop and Substance 3D
- Experience with Houdini
- Understanding of realtime lighting principles / best practices (including postprocess/grading)
- Attention to detail for both aesthetic and technical quality
- A strong understanding of shape form and composition
- A keen eye for landscapes cityscapes town planning and geography
- Excellent communication skills with the ability to effectively coordinate with every department of a game development team
- Excellent problemsolving and decisionmaking skills with a focus on achieving results and driving projects forward
- Ability to be resourceful and come up with creative solutions
- Know when to delegate or do it yourself using your production knowledge
- Strong organizational supervisory and mentoring skills
- Effective timemanagement skills and ability to meet deadlines
- Commitment to the project and a desire to find the best possible way of inspiring others
- Educated on the latest trends coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects
Additional Information :
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans lindustrie nous voulons utiliser le pouvoir des jeux vidos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant vous aurez une multitudes dopportunits pour aider votre environnement faire la diffrence et btir un monde plus inclusif.
Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur lessentiel: crer du fun et des jeux de haute qualit dont ils pourront tre fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.
Pour vous aider dans votre rle nous avons mis en place les bnfices suivants:
Ce que nous offrons :
- Horaire flexible
- Vendredi aprsmidi de cong toute lanne!
- Ds votre embauche 3 semaines de vacances et des congs mobiles
- Cong offert entre Nol et le jour de lAn pour bien dbuter la nouvelle anne
- Programme de REER collectif avec participation de lemployeur
- Programme dassurances collectives avantageux
- Accs gratuit une clinique mdicale virtuelle 24h/24 7 jours/7
- Programme daide aux employs et leur famille immdiate
- Programme de remboursement partiel pour votre dplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de rgions hors Qubec
- Programme de rfrencement avec bonus
- Activits et prix offerts rgulirement par le comit social
Mais aussi au studio :
- Local vlos scuris et montant offert pour encourager le transport actif (priode estivale)
- Collations offertes quotidiennement (fruits caf etc.
- les mercredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio proximit du parc Jarry et des nombreux attraits du MileEx et de la PetiteItalie
- Activits physiques organises mme le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
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What Gameloft believes in:
We play the good game for a better world. As a leader in the industry we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us youll have plenty of opportunities to help the environment make a difference in communities and build a more inclusive world.
We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and highquality games theyll be proud to share with our players around the world.
To help you succeed in your role we have some cool perks:
What Gameloft offers:
- Flexible schedule
- Friday afternoon off all year round!
- 3 weeks vacation and mobile days off available as of your start date
- Time off between Christmas and New Years Day to help you start the year off on the right foot
- Group RRSP program with employer contributions
- Great group insurance program
- Free 24/7 access to a virtual medical clinic
- The Employee and Family Assistance Program
- Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
- Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
- Referral program with bonuses
- Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
- Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
- Daily snacks (fruit coffee etc.
- Wednesday happy hours
- A game room
- A rooftop terrace
- Studio located near Jarry Park and the charming MileEx and Little Italy neighbourhoods
- Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g. yoga)
Remote Work :
No
Employment Type :
Fulltime