* Poste pourvoir partir davril 2025
Vous intgrerez les quipes dun projet non annonc en tant que Senior Character Artist
Sous la responsabilit du/de la Lead Character Artist vous serez garant(e) de la modlisation de plusieurs personnages du jeu en assurant une uniformit.
Vos missions :
- Modliser et texturer des personnages complexes optimiss en respectant les contraintes techniques dans une Direction Artistique
- Rpondre et sadapter aux retours du/de la Directeur Artistique les Animateurs le/la Lead Character Artist le/la Directeur Technique les Concepts Artistes les Riggers et lAssociate Producer
- Exporter et intgrer les modlisations et les textures dans le moteur de jeu
- Assurer une veille permanente
- Intgrer les personnages dans le moteur du jeu en respectant les contraintes techniques Nouvelle Gnration
Qualifications :
Votre expertise :
- Un diplme en modlisation 3D beauxarts ou lquivalent
- Comprhension approfondie de la topologie des matriaux des textures la proportion et lanatomie lanimation et les limitations lies au jeu
- Bonne maitrise de la modlisation de personnages de style raliste pour des productions AAA
- Comprend les contraintes techniques lies aux plateformes et aux moteurs
- La connaissance de systmes dassemblage de personnage et ou de customisation est un plus
- Bonnes connaissances en modlisation lowpoly
- Aptitude sadapter aux nouvelles pratiques du projet
Outils :
- Jira
- Maya
- Photoshop
- 3DSMAX
- Marvelous
- Zbrush
- Anglais
- Substance painter
- Substance designer
- Blender
- Une connaissance de Snowdrop est un plus
Savoirtre :
- Un esprit collaboratif cratif et empathique
- Excellentes aptitudes en mentorat communication organisation gestion du temps relations interpersonnelles et prsentation
- Autonomie
- Proactivit
- Leadership
- Capacit faire / recevoir un feedback
- Communiquer clairement / Se faire comprendre
- Bonne capacit dcoute
- Faire preuve dinitiatives et tre force de propositions
- Capacits relationnelles et de communication
- Proactivit dans lanticipation des problmatiques de production
- Bienveillance
- Ouverture desprit
- Capacit travailler en quipe
Informations supplmentaires :
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et dcouvrez nos actions pour encourager plus de diversit et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accs ds le premier jour :
- De la flexibilit dans tes horaires et la possibilit de travailler distance dans les conditions prvues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de tltravail par an depuis un pays de lunion europenne (rserv aux profils de citoyennets europennes);
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En tant quemployeur Ubisoft offre tous les mmes opportunits daccs lemploi sans distinction de genre ethnicit religion orientation sexuelle statut social handicap et dge. Ubisoft veille dvelopper un environnement de travail inclusif qui reflte la diversit de sa communaut de joueurs dans ses quipes.
Ubisoft travaille activement rduire son empreinte carbone et mobiliser ses communauts dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera trait de manire confidentielle conformment la Loi sur lquit en matire demploi.
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Remote Work :
No
Employment Type :
Fulltime