Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру!
У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки.
Команды разработки для нас - ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 19 лет.
Lead Software Engineer – драйвер технического развития продукта, который ведет и развивает команду с точки зрения архитектуры, качества, культуры разработки и инженерных практик.
В каждом проекте у нас есть основные направления:
- фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);
- техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);
- match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).
Задачи, которые предстоит решать:
- people management: ответственность за развитие, найм/увольнение, оценку команды;
- развитие процессов внутри команд (как на уровне команды, так и на уровне всей разработки на проекте);
- продюсирование: решение сложных технических проблем на проектах, разработка архитектуры решения и обеспечение быстрой реализации;
- контроль стабильности и качества программной части игры;
- code review и design review;
- программирование и рефакторинг игровой логики.
Наш стек:
- языки: С++, для единичных задач Lua и Python;
- графика: OpenGL ES и Metal;
- собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;
- продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое.
Мы ожидаем:
- опыт управления командой программистов (3+ человек) не менее года;
- опыт разработки проектов, выпущенных в production;
- опыт разработки коммерческих проектов на С++ не менее 3 лет.
Будет плюсом:
- уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;
- опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);
- опыт разработки мобильных казуальных игр.
У нас классно, потому что у нас есть:
- Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен опытом внутри команд.
- Фокус на качестве и надежности кода.
- Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.
- Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.
- Понятные возможности развития в технического директора, программинг менеджера или проджект менеджера.
Мы предлагаем:
Гибкость в работе: у нас гибкий график, и сотрудники могут работать из любой точки мира (кроме РФ и РБ). Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты.
Забота о здоровье и well-being:
- Предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом.
- Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.
- Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения.
Развитие и обучение:
- Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.
- Предлагаем скидки на курсы английского языка и языков стран присутствия компании.