drjobs Artiste 3D - Environnement

Artiste 3D - Environnement

Employer Active

1 Vacancy
drjobs

Job Alert

You will be updated with latest job alerts via email
Valid email field required
Send jobs
Send me jobs like this
drjobs

Job Alert

You will be updated with latest job alerts via email

Valid email field required
Send jobs
Job Location drjobs

Quebec - Canada

Monthly Salary drjobs

Not Disclosed

drjobs

Salary Not Disclosed

Vacancy

1 Vacancy

Job Description


English version below

Tu es un artiste et tu veux tre responsable de repr senter la vision artistique dans le processus de cr ation d environnements a tombe bien Bkom Studios recherche pr sentement un artiste 3D d environnement qui se joindra notre belle quipe.



  • Prendre connaissance des demandes artistiques et s assurer qu elles sont respect es dans les niveaux du jeu;
  • Mod liser les kitbatchs d environnements 3D de v g tation de terrains et dobjets pr sents dans les niveaux du jeu;
  • Responsable de l int gration des l ments 3D dans les niveaux du jeu;
  • Supporter la cr ation des mat riaux PBR pour les objets environnementaux;
  • Collaborer avec les quipes de conception des niveaux;
  • Collaborer avec les artistes techniques pour sp cifier les shaders et les outils;
  • D terminer les besoins artistiques du projet afin de rencontrer les attentes.







Profil

  • Avoir plus de 5 ans dexp rience dans le d veloppement de jeux avec au moins un jeu exp di en tant quartiste denvironnement 3D;
  • Ma trise doutils tels que Maya Blender et Substance Painter;
  • Exp rience en cr ation denvironnements dans Unreal Engine 5 et unity;
  • Connaissance approfondie de la composition artistique d environnements;
  • Capacit estimer les temps de travail g rer les priorit s et respecter les d lais;
  • tre cr atif et capable de sadapter diff rents styles de jeux et artistiques;
  • tre l aff t de l volution de lindustrie et est toujours la recherche de meilleures m thodes de travail et doutils pour assurer une production de qualit sup rieure;
  • Connaissance g n rale des techniques de gameplay et de la conception de niveaux;
  • Habilet communiquer de mani re claire et concise;
  • Faire preuve dautonomie et de sens de l organisation;
  • Connaissance de ZBrush et Substance designer est un atout.



Informations contractuelles

  • Un salaire comp titif la hauteur de tes comp tences;
  • Un horaire r gulier de 375 heures par semaine;
  • Une flexibilit au niveau de la pr sence au bureau selon tes pr f rences;
  • La possibilit de prendre des journ es de repos ou de pallier aux impr vus gr ce nos 5 jours de cong s flexibles par ann e;
  • Un r gime de traitement garanti qui tassurera une tranquillit desprit pour les jours malades ou de rendezvous;
  • Des assurances collectives int ressantes offrant une large couverture (sant dentaire voyage assurance salaire courte et longue dur e);
  • Une plateforme de t l m decine Telus Sant ;
  • Des allocations mensuelles sur la plateforme TEDY pour te permettre de te g ter un peu;
  • Un REER collectif avec contribution avantageuse de l employeur;
  • Un r el impact sur des projets originaux et vari s;
  • Des collations offertes gratuitement tous les jours au bureau;
  • Un bureau Qu bec;
  • Des cong s durant la p riode des f tes;
  • Un acc s ton propre espace personnalis au c ur d un espace ouvert lumineux et branch ;
  • Des clients d envergure internationale dans les domaines du jouet et du divertissement;
  • Avoir la chance de travailler avec des gens humains comp tents et talentueux;
  • Des activit s sociales et beaucoup de plaisir!


Tu n es pas encore convaincu Clique sur le lien ici pour en apprendre davantage sur notre quipe nos projets et nos clients:


Estu game d tre diff rent


BKOM est un employeur qui assure l galit des opportunit s d emploi. Nous offrons un salaire comp titif et un environnement de travail dynamique. Nous sommes reconnaissants de ton int r t envers BKOM. noter par contre que seuls les candidats s lectionn s seront contact s.


L usage du masculin vise uniquement all ger le texte.

Dipl me en multim dia, animation 3D ou effets visuels (ou quivalent); Avoir 10 ans d exp rience dans l industrie du jeu vid o; Avoir livr des IP de jeu consoles et PC; Connaissances sur les moteurs de jeu Unreal, Unity ou tout autre moteur de jeu exclusif; Connaissance approfondie des logiciels de production d animation; Exp rience dans l'approche technique et dans diff rentes variantes stylistiques de l animation de jeux vid o (Keyframe, mocap, stop motion, cycles, etc); Compr hension fondamentale de l'art de l'animation traditionnelle, animation 2D digital; Capacit de documenter son processus; tre autonome et tre un joueur d' quipe; Faire preuve d'initiative; Solides comp tences en communication; Avoir la volont d'innover; Capacit travailler selon les contraintes techniques du projet; Ma trise de la langue fran aise et anglaise (parl et crit); Exp rience dans l animation cin matographique et architecturale ou industrielle (Atout); Compr hension ou exp rience en VFX (Atout).

Employment Type

Full Time

Company Industry

About Company

Report This Job
Disclaimer: Drjobpro.com is only a platform that connects job seekers and employers. Applicants are advised to conduct their own independent research into the credentials of the prospective employer.We always make certain that our clients do not endorse any request for money payments, thus we advise against sharing any personal or bank-related information with any third party. If you suspect fraud or malpractice, please contact us via contact us page.