Ch ng t i ang t m ki m m t Game Designer s ng t o v t i n ng gia nh p i ng ph t tri n game casual/Puzzle. B n s ph i h p l m vi c v i developer marketer artist QC t o ra nh ng s n ph m ch t l ng tr n th tr ng Puzzle.
L u : kh ng t m ki m ng vi n t Blockchain ho c mong mu n l m game d i h n.
TR CH NHI M C NG VI C C A B N L :
Ph n t ch i th v xu t t nh n ng c i ti n s n ph m.
X y d ng t i li u thi t k (GDD)
m b o prototype t ti u chu n v gameplay v m thu t.
Qu n l backlog ph i h p v i c c nh m tri n khai v t i u s n ph m theo Scrum Framework.
Theo d i d li u ph n t ch h nh vi ng i ch i th ng qua c c c ng c ph n t ch s n ph m.
T i u retention v monetization (ads v iAP) m b o s n ph m ph t tri n ng h ng.
Requirements
K n ng c ng:
T i thi u 1 n m kinh nghi m v tr Game Designer ho c t ng ng. C kh n ng l n k ho ch t ch c nh m tri n khai c c t ng th nh s n ph m
C ki n th c v kinh nghi m thi t k game th lo i casual v hyper casual. Hi u bi t v ng ch c v c c nguy n t c thi t k game ( ng l c c a ng i ch i monetize IAP c n b ng...) C kh n ng ph n t ch tr ch i kh n ng t m c i m m nh v i m y u trong thi t k v tr i nghi m c a ng i d ng
K n ng m m:
K n ng giao ti p v l m vi c nh m hi u qu .
K n ng s p x p u ti n v qu n l th i gian.
L i th :
C b ng c p v Scrum l m t l i th .
c game retention tr n 40% D1 v t ng c game tr n 500k l t t i l 1 u th
Benefits
M i tr ng n ng ng tinh g n hi u qu v i t m nh n v k ho ch d i h n.
Th ng bonus theo s n ph m.
L ng c nh tranh theo th tr ng.
Th i gian l m vi c 75 gi / ng y
Kh ng gian pantry tho i m i g m: cafe n c gi i kh t b nh k o th c n nh .
Th gi n t i v n ph ng c ng board game bida v bi l c...
K n ng c ng: - T i thi u 1 n m kinh nghi m v tr Game Designer ho c t ng ng. - C kh n ng l n k ho ch, t ch c nh m tri n khai c c t ng th nh s n ph m - C ki n th c v kinh nghi m thi t k game th lo i casual v hyper casual. - Hi u bi t v ng ch c v c c nguy n t c thi t k game ( ng l c c a ng i ch i, monetize, IAP, c n b ng,...) - C kh n ng ph n t ch tr ch i, kh n ng t m c i m m nh v i m y u trong thi t k v tr i nghi m c a ng i d ng K n ng m m: - K n ng giao ti p v l m vi c nh m hi u qu . - K n ng s p x p u ti n v qu n l th i gian. L i th : - C b ng c p v Scrum l m t l i th . - c game retention tr n 40% D1 v t ng c game tr n 500k l t t i l 1 u th