Sous la responsabilit du Lead Animation vous collaborerez troitement avec les quipes Animation Design et Gameplay Programming pour concevoir intgrer et optimiser les systmes danimation.
La mission consiste participer activement llaboration des systmes danimation en prenant en main les outils mis disposition ainsi qu produire quand cest ncessaire des animations pour les prototypages jusqu un niveau de qualit permettant de valider les systmes danimations tout en assurant leur fiabilit et leur performance pour des projets AAA.
Missions principales
- Concevoir et grer des systmes danimation en collaboration avec les quipes techniques et artistiques. (Animation Blend tree replacement et procedural system)
- Intgrer et valider les animations dans les systmes (animation markers datas).
- Organiser et structurer les donnes danimation dans le moteur.
- Identifier et rsoudre les problmes techniques lis aux systmes danimation.
- Produire des animations notamment dans les phases de prototypage et effectuer des corrections ou mises jour si ncessaire.
- Contribuer lamlioration de la qualit des outils et systmes danimation et des rsultats produits.
Qualifications :
Comptences requises
- Technique & artistique : matrise de lanimation keyframe et motion capture
- Systmes danimation : exprience en mise en place et gestion notamment sur des systmes type Animation Blend Tree (Unreal Unity ou moteur de jeu propritaire)
- Outils : Bonne connaissance des outils danimation 3D : MotionBuilder est un plus.
- Aptitude travailler en quipe avec une bonne communication et prise en compte des contraintes techniques.
- Comprhension des attentes et standards AAA.
- Capacit allier sens artistique et comptences techniques avances.
Qualifications
- Exprience confirme en animation 3D avec des projets raliss dans le jeu vido.
- Connaissance approfondie des principes de lanimation et des systmes en temps rel.
- Connaissance des contraintes et des possibilits des technologies danimation
- Qualits personnelles : organis curieux persvrant rsilient face aux volutions technologiques.
Soft skills :
- Aptitude sadapter rapidement de nouveaux outils technologies
- Persvrance et capacit garder une attitude positive face aux dfis techniques.
- Volont dapprendre dexplorer de nouvelles approches et de proposer des solutions cratives
- Rigueur dans la gestion des donnes souci de la qualit
Atouts supplmentaires
- Exprience en dveloppement sur console et/ou PC haut de gamme.
- Connaissance des workflows de motion capture et danimation en temps rel.
- Participation des projets de haute qualit (AAA ou similaires).
- Intrt pour la cration de comportements danimation.
Informations supplmentaires :
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et dcouvrez nos actions pour encourager plus de diversit et dinclusion.
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Ubisoft travaille activement rduire son empreinte carbone et mobiliser ses communauts dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera trait de manire confidentielle conformment la Loi sur lquit en matire demploi.
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Remote Work :
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Employment Type :
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