Lquipe Cinmatique de Montpellier contribue faire dcouvrir aux joueurs lhistoire de nos univers comme Prince Of Persia Assassins Creed Star Wars Outlaws ou encore Avatar ... Cest plus de 20 mtiers qui travaillent ensemble pour raliser des cinmatiques de qualit.
Intgr.e dans lquipe Art en tant que Senior VFX Artist vous serez amen.e crer et/ou adapter des effets visuels de qualit conformes aux contraintes techniques et directions artistiques
- Produire des effets de qualit nimporte quelle tape du processus de production des cinmatiques en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
- tre une rfrence pour lquipe en ce qui concerne divers lments artistiques/techniques
- Partager ses connaissances et contribuer la motivation lquipe ;
- Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand cest ncessaire et en fournissant des commentaires appropris ;
- Communiquer efficacement la direction artistique spcifique des projets au reste de lquipe et apporter des solutions de production lquipe;
- Participer activement la mise en uvre de mthodes de travail plus efficaces ;
- tablir des relations avec les artistes les artistes techniques et les autres dveloppeurs des projets pour faciliter une collaboration efficace pendant le processus de production des ressources ;
- Planifier estimer et prioriser les dlais pour laccomplissement des tches et suivre les progrs laide des outils de suivi dsigns ;
- Communiquer et collaborer avec les parties prenantes cls pour confirmer la direction des tches et assurer la cohrence du travail au sein de lquipe ;
- Optimiser le travail et maintenir un quilibre entre qualit et performance ;
- tablir et partager les meilleures pratiques les pipelines de production et les flux de travail au sein du groupe ;
- Assister le DT FX dans toutes les tches et responsabilits ponctuelles.
Qualifications :
Comptences techniques et expertise mtier
- Solide expertise pour obtenir de bons rsultats dans le respect de contraintes techniques.
- Connaissance de Maya 3DS MAX ou Blender.
- Excellente connaissance de lindustrie du jeu vido et conscience des processus de dveloppement de jeux vido.
- Connaissance dAdobe Photoshop et/ou After Effects.
- Comprhension approfondie des logiciels/principes de gestion de la charge de travail (Jira).
- Comprhension de logiciels de gestion de projets (Shotgrid).
- Connaissance des logiciels de gestion des donnes (comme Perforce).
- Une connaissance de HOUDINI est un atout.
- Exprience significative dans le JV : contribution au moins 1 ou plusieurs jeux en tant que VFX Artist AAA.
- Connaitre les contraintes de production dun AAA.
- Diplme de licence en effets visuels ou autre formation pertinente.
- Exprience avec au moins 1 moteur de jeu en temps rel et les pipelines de production.
- Connaissance dans lanimation concept art pour dynamiser les VFXest un plus.
- Concevoir des effets captivants et immersifs pour enrichir lexprience utilisateur.
- Sassurer que chaque effet visuel est prcis raliste et parfaitement intgr au gameplay.
- Maintenir un haut niveau de qualit en examinant minutieusement tous les lments graphiques.
- Se former en continu aux innovations technologiques et aux logiciels VFX.
Comptences en savoirtre
- Excellentes comptences interpersonnelles et de communication.
- Une exprience dans un contexte international serait apprcie.
- Innover en apportant des ides nouvelles et sadapter aux besoins artistiques spcifiques de chaque projet.
- Sadapter aux nouveaux outils et aux changements pour rpondre aux besoins artistiques du projet.
- Collaborer activement avec les quipes pour garantir lalignement artistique et technique.
- Encourager une communication ouverte pour intgrer les retours et optimiser le processus cratif.
- Rester calme et concentr face la pression tout en maintenant une qualit de travail constante.
- Tirer parti des critiques constructives pour samliorer et persvrer malgr les dfis.
Informations supplmentaires :
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature et dcouvrez nos actions pour encourager plus de diversit et dinclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier cest avoir accs ds le premier jour :
- De la flexibilit dans tes horaires et la possibilit de travailler distance dans les conditions prvues par la charte Ubisoft.
- 20 jours de tltravail par an depuis un pays de lunion europenne (rserv aux profils de citoyennets europennes);
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En tant quemployeur Ubisoft offre tous les mmes opportunits daccs lemploi sans distinction de genre ethnicit religion orientation sexuelle statut social handicap et dge. Ubisoft veille dvelopper un environnement de travail inclusif qui reflte la diversit de sa communaut de joueurs dans ses quipes.
Ubisoft travaille activement rduire son empreinte carbone et mobiliser ses communauts dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera trait de manire confidentielle conformment la Loi sur lquit en matire demploi.
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Remote Work :
No
Employment Type :
Fulltime