El docente de bachillerato en inform tica tendra los conocimientos en computaci n programaci n dibujo y dise o tiene como objetivo principal impartir conocimientos habilidades y competencias tecnol gicas en los estudiantes prepar ndolos para utilizar herramientas inform ticas y desarrollar proyectos que impliquen creatividad l gica computacional y dise o visual. Adem s busca fomentar un pensamiento cr tico y l gico en los estudiantes a trav s del uso de software y lenguajes de programaci n.
Skills :
Planificaci n y ejecuci n de clases:
- Desarrollar y ejecutar planes de clase de acuerdo con los programas acad micos y curriculares establecidos.
- Asegurar que los estudiantes adquieran conocimientos pr cticos y te ricos en inform tica computaci n programaci n y dise o.
- Evaluar el desempe o de los estudiantes mediante ex menes proyectos y actividades pr cticas.
- Implementar herramientas pedag gicas y did cticas para el aprendizaje interactivo de las materias.
Impartici n de materias:
- Inform tica: Ense ar el uso de sistemas operativos software de oficina (procesadores de texto hojas de c lculo presentaciones bases de datos).
- Computaci n: Instruir sobre la arquitectura de las computadoras redes y sistemas de informaci n seguridad inform tica y mantenimiento de equipos.
- Programaci n: Ense ar a los estudiantes diversos lenguajes de programaci n como Python Java C entre otros. Desarrollar habilidades de l gica algor tmica y resoluci n de problemas.
- Dibujo y Dise o: Impartir clases de dise o gr fico utilizando programas como Adobe Illustrator Photoshop o software de dise o 3D. Fomentar la creatividad y el desarrollo de proyectos visuales.
Evaluaci n y seguimiento:
- Realizar evaluaciones peri dicas para medir el progreso de los estudiantes.
- Identificar necesidades educativas y proporcionar apoyo adicional a los estudiantes que lo requieran.
- Asesorar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos individuales y grupales.
Actualizaci n continua:
- Mantenerse actualizado sobre las nuevas tecnolog as lenguajes de programaci n herramientas de dise o y tendencias educativas.
- Participar en capacitaciones y cursos de actualizaci n profesional.
Trabajo en equipo y colaboraci n:
- Colaborar con otros docentes y miembros del equipo educativo en el dise o de proyectos interdisciplinarios.
- Participar en reuniones y actividades escolares compartiendo buenas pr cticas y estrategias pedag gicas.