Youville Haussmann Park est une agence dengagement exp rientielle d mesur ment anim e par la collaboration cr ative. Elle se sp cialise dans les exp riences humaines pour cr er un engagement durable envers les marques de ses clients. YHP travaille avec les marques pour planifier, r aliser et capturer des moments m morables forts en motions. Sa connaissance approfondie des arts mergents, de la culture et du besoin de partager des exp riences humaines lui permet de cr er des exp riences de marque et des strat gies d engagement uniques pour s harmoniser aux mentalit s et aux motivations des gens r els.
Pour agrandir notre quipe en forte croissance, nous sommes la recherche d un.e Concepteur.rice de jeux s nior, interactifs et transm dia pour notre bureau de Montr al.
tre Concepteur.rice de jeux s nior, interactif et transm dia chez YHPc est:
- Accompagner et former une quipe de concepteur de jeux juniors
- Participer activement toutes les tapes du processus de cr ation de jeux
- Effectuer des recherches sur des sujets r els et mettre profit ses connaissances dans les jeux
- Proposer de nouveaux jeux et cr er du contenu narratif pour des jeux existants
- Cr er des cahiers des charges pour les jeux et exprimer sa vision par des r f rences visuelles
- tablir un calendrier de production et des jalons d ex cution pr cis
- Concevoir des m caniques sophistiqu es et des nigmes complexes
- R diger des r sum s narratifs, des scripts et des documents se rapportant l histoire et aux intrigues
- Peaufiner le design
- Identifier et r soudre les probl mes survenant durant les tests alpha et b ta
- Cr er le mat riel promotionnel des lancements
- largir les communaut s pour nos jeux actuels et en d velopper de nouvelles pour les produits venir
- Travailler sur des projets avec le studio transm dia Alice & Smith
- Avoir la possibilit de voyager l tranger pour certains projets avec nos clients
Profil
Comp tences recherch es:
- Minimum de 10 ann es d exp rience dans la conception de jeux ou de projets transm dias
- Exp rience dans un poste de gestion d quipe, un atout
- Solide portfolio contenant au moins deux jeux lanc s sur le march et des exemples probants d criture
- Bilinguisme (fran ais et anglais)
- Capacit jongler habilement avec les univers existants de l entreprise
- Capacit travailler efficacement sans supervision tout en acceptant de collaborer troitement avec les autres membres de l quipe
- Respect des engagements et des ch ances des multiples projets
- Compr hension de la conception de jeux, de la pr -production jusqu la gestion des communaut s
- Fortes habilet s en organisation, planification et gestion du temps
- Exp rience en jeux de r alit altern e et en narration transm dia
Voir ci-dessus