صاحب العمل نشط
حالة تأهب وظيفة
سيتم تحديثك بأحدث تنبيهات الوظائف عبر البريد الإلكترونيحالة تأهب وظيفة
سيتم تحديثك بأحدث تنبيهات الوظائف عبر البريد الإلكتروني2 - 6 سنوات
لم يكشف
لم يتم الكشف عن الراتب
أي جنسية
ذكر
1 وظيفة شاغرة
إنشاء مواقع الويب وأدوات الجامعة الداخلية والتطبيقات الموجهة نحو البحث التي تدعم المشاريع باستخدام مجموعة متنوعة من لغات البرمجة والأطر (على سبيل المثال، HTML وCSS وJavaScript وPython وJava).
كتابة أكواد نظيفة وموثقة جيدًا وقابلة للصيانة.
التأكد من استجابة تطبيقات الويب وسهولة استخدامها وإمكانية الوصول إليها عبر أجهزة ومتصفحات مختلفة.
استكشاف الأخطاء وإصلاحها في تطبيقات الويب الحالية.
تطوير حلول منخفضة الكود/بدون كود باستخدام Microsoft Power Apps لتحسين العمليات الداخلية وسير العمل.
أتمتة المهام وتدفق البيانات بين التطبيقات باستخدام Microsoft Power Automate.
قد يساعد في إدارة المحتوى لمواقع الويب الجامعية.
التعاون مع مختلف أصحاب المصلحة: العمل مع موظفي الإدارة وأعضاء هيئة التدريس والباحثين والطلاب وموظفي تكنولوجيا المعلومات لفهم احتياجاتهم وترجمتها إلى تطبيقات وظيفية.
صيانة التطبيقات الحالية: الحفاظ على تحديث تطبيقات الويب الجامعية الحالية وتأمينها وخلوها من الأخطاء.
التعلم والتجريب باستخدام التقنيات الجديدة: مواكبة أحدث اتجاهات وأدوات تطوير الويب.
التعليم
درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر أو تكنولوجيا المعلومات أو مجال ذي صلة (أو خبرة معادلة):
يمكن أن تحل الخبرة الواسعة (انظر أدناه) محل الخبرة.
الخبرة
خبرة لا تقل عن 4-5 سنوات في تطوير تطبيقات الويب: الخبرة العملية في بناء تطبيقات الويب ضرورية. يجب أن تُظهر هذه الخبرة قدرتك على تحويل المشاريع من الفكرة إلى الإنجاز.
المهارات الفنية
تطوير الواجهة الأمامية: الكفاءة في HTML وCSS وJavaScript (بما في ذلك الأطر مثل React أو Angular أو Vue.js) ضرورية.
تطوير الواجهة الخلفية: الكفاءة في .NET أو C# أو Python إلزامية، وقد تكون تقنيات جانب الخادم مثل PHP أو Java مفيدة، ولكنها قد لا تكون إلزامية لجميع المشاريع.
إدارة قواعد البيانات: الإلمام بأنظمة قواعد البيانات مثل MS SQL أو MySQL أو PostgreSQL.
الكفاءة في Microsoft SharePoint وPower Apps وPower Automate.
أنظمة التحكم في الإصدارات: يعد استخدام Git للتحكم في الإصدارات والتعاون أمرًا بالغ الأهمية لإدارة التعليمات البرمجية بشكل فعال.
المهارات السلوكية
حل المشكلات: تحديد المشكلات الفنية وحلها بكفاءة.
التواصل: القدرة على شرح المفاهيم الفنية بوضوح للمستخدمين غير الفنيين.
العمل الجماعي: التعاون بشكل فعال مع مختلف أصحاب المصلحة في المشاريع.
إدارة الوقت: إدارة الوقت بشكل فعال لتلبية المواعيد النهائية.